200 миллионов вечнозеленых долларов – именно такую сумму удалось собрать шутеру Halo: Reach в течение первого дня продаж. Об этом на пресс-конференции Microsoft в рамках Tokyo Game Show сообщил вице-президент игрового подразделения корпорации Фил Спенсер (Phil Spencer). По его словам, благодаря такому старту, Halo: Reach стала самым быстро продаваемым проектом 2010 года, а заодно побила рекорд Halo 3 с ее $170 миллионами. Впрочем, до таких мастодонтов, как Grand Theft Auto 4 ($401,6 миллиона) и Modern Warfare 2 ($310 миллионов) X360-эксклюзиву дотянуться не удалось.